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如果想要像皇冠hg0088V社办ti4那么任性的赛制的话会非常难设计

发布:ntchina - 2016-3-23 14:34:24 - 分类:hg0088开户 - Tags: - 浏览()

如果再考虑其他的赛制比如冒泡赛之类的就是考验比赛主办方想象力的时候了。总之加上三方这个限制的话会有很多难度,如果想要像V社办ti4那么任性的赛制的话会非常难设计。


接下来我们就要讨论联赛了。如果一支联盟有20支队伍,那么一个赛季需要打1120场,皇冠hg0088每支队伍要打171场,跟其他每支队伍交手18次。如果是我肯定吐了。


这样我们就讨论完了么?还远远没有。我们到目前为止只讨论了赛程上的问题。还没有讨论到具体的比赛。比如,总不能所有比赛都是bo1的吧?

如果不是bo1,那么应该bo几比较合适呢?反正在我看来,bo几都别扭,因为bo几你都不能保证完全的分出三方的高低。而如果你要在出现平分后加赛的话还要让那个已经确定了名次的来陪这俩打,如果来陪的不受影响你肯定不可能看到精彩的比赛,如果受影响又有可能永动机。所以这是一个很烦人的问题。如果我们强行不讨论这些问题,参考两方竞技如果为了分出胜负怎么也要个bo3的话,三方如果不打够bo4怎么也对不起观众吧。


这样的话我们就已经讨论的差不多了,不过这都是在地图完全对称的情况下。如果考虑到地图有可能并不是完全对称的而且不同的位置对发挥对战术战略有不可忽略的影响,那么以上的所有讨论几乎都要乘上一个6。如果真的要这么干的话,我想我真的是会吐的。我光是想想就要吐了那选手岂不是要疯了,选手都疯了你猜观众怎么想。

赛车竞速类,音乐反应类,甚至飞行棋,各种麻将,棋牌都可以实现多人竞技。

只不过是每种竞技都有最适合的模式和规则而已,这种模式和规则是在漫长的游戏过程中逐渐完善成熟起来的。而最终能够展现出人的智能,以及在公开,公正,公平的条件下进行。并且能够对举办方,参赛方,观众都获得利益的条件下才能够成立的。


就像上面几位所说的,楼主所举的几个游戏,或者说目前比较热门的电竞游戏,都是以资源管理,个人操作,和游戏策略三个部分来协调的。hg0088开户当出现三人或者三个以上对战时,游戏的资源的分配,游戏的策略都变得更加多样化和不可控,目标不明确,游戏有顾虑,甚至出现所谓的暗箱操作,导致不公正,使整个游戏过程过于复杂和不可控制。从而导致不公平,不公正。


所以,资源管理类的游戏,对阵参与方不可过多。因为第三方的行为会同时影响到其它两方。变数过大。游戏规则不明朗。

即使双方对战的竞技游戏,也经常出现故意失误,送人头等情况,更别说三方了。


而其它比如棋牌,故意过牌。

赛车竞速类,故意挡别人的车。故意撞车,也都会导致不公平。

好在,这类游戏项目,规则相对简单,比赛比较透明。很容易被看出来。所以还算公平了。


所以,如果出现三方或者多方竞技的游戏,首先一定要解决的是公开,公正,公平这三个条件才可能达成。

但那可能不会是你所期望的:升级,抢资源,拿人头这类了。


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