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个人感觉目前皇冠hg0088竞技游戏的上手度会直接影响到这款游戏的火爆程度

发布:ntchina - 2016-3-22 15:47:42 - 分类:www.hg0088.com - Tags:皇冠娱乐网  皇冠新2网址  皇冠hg0088   - 浏览()

对目前排名第一的答案还是非常认同的。个人感觉目前皇冠hg0088竞技游戏的上手度会直接影响到这款游戏的火爆程度,因为门槛在那,很容易让新用户产生退却心理。

然后说说个人的经历

我从高中开始玩竞技游戏,接触过war3、真3国无双等;并且当时玩真3的时候在周围朋友圈里还算是玩的比较好的,大学开始玩dota,说实话,刚开始非常不适应,多次想要放弃。(因为上手难度高、并且转型时期还面临心理落差——从小高手变成菜鸡)

不过最后还是挺了过来,目前在玩dota2,已经玩了快2年了(全球码内测玩家)

接着说说dota2的情况

不可否认,dota2做的很出众,除了那坑爹的服务器,但是他的游戏玩家数其实增长并不明显,甚至可以说缓慢。从内测时期开始,玩家数基本保持在20万左右(全球范围),国服开出之后,玩家数有一轮增长,大概到40万左右(基本是从dota转型而来),然后今年国服公测,目前我看到的最高玩家在线数是60万(可能再高点)。可以看见,在我玩的这2年左右时间内,新玩家数其实没有多大的增加,目前公测后皇冠新2网址玩家数增加大部分来至于国服dota玩家的转型(转型难度相对较小),但是还是有很多玩家不愿意转型,或者选择去玩lol,我身边就有很多这样的小伙伴。问过一些人原因,虽然没有明说,不过能感觉出来是因为门槛&心理落差。

而且根据我自己的游戏过程,也发现新玩家比较少,偶尔碰到几个不会玩的,还容易被国服玩家喷(国服喷人出了名的),这样久而久之就会限制新玩家的加入。虽然V社做了很多尝试,例如它受人诟病的匹配机制,但是实际效果并不明显,至少我作为一名真实的体验者来说,没什么感受。

所以从我个人的感受出发,dota2的程度差不多也就是这样了,玩家数不太可能会有一个大的激增,慢慢的可能会像个圈子一样闭合起来,新玩家一进来看到门槛就会退出。因此,我个人非常认同上手度会很大程度影响竞技游戏的火爆程度;不过高门槛也有一个好处,玩家忠诚度普遍都很高,具体参考dota2服务器无数次瘫痪,皇冠娱乐网玩家依然不离不弃,这才是真爱啊!


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